MATLAB Function Reference |
Syntax
lighting flat lighting gouraud lighting phong lighting none
Description
lighting
選擇用來計算 light
物件對所有在現行軸上 surface 和 patch
物件效果的演算法。
lighting gouraund
選擇 gouraud 的照明。
Remarks
surf
, mesh
, pcolor
, fill
, fill3
, surface
,
和 patch
函數建立的圖像物件會被光源所影響。lighting
指令設定了表面的 FaceLighting
和 EdgeLighting
屬性並且適當地修補圖像物件。
See Also
light
, material
, patch
, surface
lightangle | lin2mu |