(translator=roro, ChineseSource=roro-20020721-2\lighting.html, EnglishSource=c:\matlabr12\help\techdoc\ref\lighting.html)
MATLAB Function Reference    
lighting

選擇照明的演算法

Syntax

Description

lighting 選擇用來計算 light 物件對所有在現行軸上 surface 和 patch 物件效果的演算法。

lighting flat 選擇平坦的照明。

lighting gouraund 選擇 gouraud 的照明。

lighting phong 選擇 phong 的照明。

lighting none 關掉照明。

Remarks

surf, mesh, pcolor, fill, fill3, surface, 和 patch 函數建立的圖像物件會被光源所影響。lighting 指令設定了表面的 FaceLighting 和 EdgeLighting 屬性並且適當地修補圖像物件。

See Also

light, material, patch, surface


 lightangle lin2mu