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MATLAB Function Reference    
isonormals

計算分離平面(isosurface)頂點(vertoces)的法線(normals)。

Syntax

Description

n = isonormals(X,Y,Z,V,vertices)從頂點清單(list)vertices計算分離平面(isosurface)頂點的法線(normals)使用資料V的梯度(gradient)。陣列XYZ在體積V上定義了座標。計算過後的法線(normals)會在n中被傳回。

n = isonormals(V,vertices)假設陣列XYZ被定義成[X,Y,Z] = meshgrid(1:n,1:m,1:p)其中[m,n,p] = size(V)

n = isonormals(V,p) and n = isonormals(X,Y,Z,V,p) 被控制(handle) p所辨識(identified)的土地,從該土地裡的頂點計算法線(normals)。

n = isonormals(...,'negate')取消(negates)(反轉(reverse)其方向(direction))其法線(normals)。

isonormals(V,p)isonormals(X,Y,Z,V,p)設定被控制(handle) p所辨識(identified)出來的土地其VertexNormals 的屬性給計算過的法線(normals),而不是傳回來的值。

Examples

這個範例在比較不同平面(surface)下的法線(normals),在被打光(lit)的分離平面(isosurfaces)上其視覺外觀(appearance)效果(effect)。在某種情況下,用來畫出分離表面(isosurface)的三角形(triangles)是定義法線(normals)的。在別的情況下isonormals函數根據資料點(data points)的梯度(gradient)使用體積資料去預估(calculate)頂點的法線(normals)後面的方法一般而言會產生一個看起來較為平滑(smoother-appearing)的分離表面。

定一個體積資料的三維(3-D)陣列(catinterp3):

從體積資料畫一個分離平面(isosurface)並加上光線。這個分離平面使用三角形(triangle)法線(patchisosurfaceviewdaspectaxiscamlightlightingtitle):

使用來自體積資料估算(calculated)的法線(normals)來畫一個相同的被打光(lit)分離平面(isosurface)。

這些分離表面(isosurface)說明了三角形(triangle)與資料法線(data normals)的不同:

See Also

interp3, isosurface, isocaps, smooth3, subvolume, reducevolume, reducepatch


 isocolors isosurface