(translator=roro, ChineseSource=roro-20020721-2\lighting.html, EnglishSource=c:\matlabr12\help\techdoc\ref\lighting.html)
MATLAB Function Reference    
lighting

選擇照明的演算法

Syntax

Description

lighting 選擇用來計算 light 物件對所有在現行軸上 surfacepatch 物件效果的演算法。

lighting flat 選擇平坦的照明。

lighting gouraund 選擇 gouraud 的照明。

lighting phong 選擇 phong 的照明。

lighting none 關掉照明。

Remarks

surf, mesh, pcolor, fill, fill3, surface, 和 patch 函數建立的圖像物件會被光源所影響。lighting 指令設定了表面的 FaceLightingEdgeLighting 屬性並且適當地修補圖像物件。

See Also

light, material, patch, surface


 lightangle lin2mu